вторник, 12 марта 2013 г.

5.3.1 Colour Textures

RGBspectrum - текстура, базирующийся на выборе RGB цвета.
GaussianSpectrum— Данная текстура базируется на распределении спектра по гауссу. Длинна волны используется для задания центра спектра, и шириной задается ширина кривой. Чем острее кривая, тем ярче и насыщенее будут цвета. 

Изображение в начале поста создано пользователем refracty c форума Octane Render

Комментариев нет:

Отправить комментарий