воскресенье, 16 декабря 2012 г.

Имитация реалистичного преломления

Octane Render - true refraction
Небольшой трюк с форума Octane. Примеры моделирования пересечения стекла и жидкости, для получения реалистичного результата. Намекают, что второй способ, когда жидкость находиться внутри стекла, дает реалистичный результат. 

Octane Render - true refraction

Комментариев нет:

Отправить комментарий