четверг, 4 октября 2012 г.

Export Animation

Animation:
Данная вкладка контролирует экспорт анимации.
Image Output: Используйте кнопку Browse, чтобы задать путь для сохранения отрендеренных кадров.
Range: Используйте поля для ввода значений (тектбоксы) для указания первого и последнего кадра анимации. Используйте поле nth Frame для указания шага кадров, через который нужно рендерить. К примеру, если вы укажете шаг 1, то Octane Render отрендерит кадры 1,2,3,4,5 и т.д. Если вы укажете шаг 3 кадра, Octane Render отрендерит кадры 1,3,6,9,12 и т.д.
Pixel Samples: Указывает количество семплов на пиксель, которые должны быть отрендерены в каждом кадре. Укажите значение в тектбоксе, или же выберите один из пресетов.
Render Animation: Нажатие данной клавиши начнет процесс экспорта и рендера кадров внутри Octane Render и сохранения кадров в указанной выше директории.

Пример рабочего процесса для рендера анимации в Octane Render.
1. Настройка всей сцены для рендера из статичной камеры, экспорт ее в Octane Render.
2. Настройка всех материалов и света внутри Octane Render.
3. Сохранение сцены в формате ocs.
4. Внутри скрипка нажать кнопку Use Existing Project и выбрать настроенную сцену.
5. Настройка смазывания при движении (motion blur), параметров камеры, количества семплов на кадр, области анимации (количества кадров). 



понедельник, 1 октября 2012 г.

Export

Export  
данная секция окна используется для указания, статику или анимацию нужно экспортировать.

Frame:
Данные опции используется для экспорта статичных кадров. Данная опция будет полезна для архитектурных и предметных визуализаций, или любой другой статической сцены. Существуют две опции:
Export OBJ/MTL Only: При нажатии данной кнопки будут экспортированы OBJ и MTL файлы, без старта рендера. Данные файлы могут быть вручную добавлены в сцену OctaneRender.
Render: Данная опция автоматические экспортирует OBJ и MTL файлы внутрь сцены OctaneRender и запустит рендер.

Небольшой хелп по камере при экспорте.
После того, как сцена будет экспортирована в OctaneRender вы можете как угодно изменять ракурс, первичное положение камеры сохраняется и может быть возвращено при нажатии клавишы Reset Camera

Фантастическое изображение в начале поста создано пользователем enricocerica с форума октана

Export configuration

В данном разделе вкладки экспортера Octane Render задаются размеры кадра, камеры и дневного окружения.

Film:
Resolution: Устанавливает разрешение кадра для рендера.

Camera:
Включите чекбоксы напротив опции для того, чтобы при экспорте в Octane Render были переданы  требуемые параметры:
Camera / Active Camera: Если включено, активная камера будет использована для экспорта
Lens Aperture: Если включено, данный параметр будет передан в камеру Octane Render при экспорте
Focal Depth: Если включено, введенное значение Focal Depth будет передано в камеру Octane Render при экспорте
Camera Motion Blur: Если включено, включиться эффект размытия в движении. Функция интерполяции задать, какой кадр, следующий или предыдущий, используется за указания двух позиций камеры для расчета эффект размытия от движения камеры.

Daylight Environment:
Sun Direction: Если включен данный параметр и задан источник освещения, его положение будет использовано для задания положения солнца внутри Octane Render

Фантастическое изображение в начале поста создано пользователем enricocerica с форума октана